"Séoul Playstation mélancolique", J-10... En passant chaque jour des immeubles crachant leur vanité à ces toits retroussés comme des jupes sages, j’avais perçu la puissance de cette dualité intérieure et profonde du schéma mental que la ville imprime en chacun. En me laissant avaler par ces ruelles, je choisissais temporairement un camp. […] Les couleurs un peu bizarres de l’écran me faisaient parfois imaginer que l’action se passait plutôt à Dubaï qu’à Séoul, mais cela ne dura pas. La ligne du fleuve, la présence schématique du 63, les ondulations acérées des montagnes, la tour de télévision, le bloc noir du Grand Hyatt, le quadrillage du palais impérial, tous ces petits détails ne cessaient de nous rappeler que la ville de référence de cette ville miniaturisée pour les besoins du jeu, était bien Séoul. |
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